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 2. Guide de l'Abîme

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2. Guide de l'Abîme Vide
MessageSujet: 2. Guide de l'Abîme   2. Guide de l'Abîme Icon_minitimeDim 22 Aoû - 19:19

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Guide de l'Abîme
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Initiation
L'Abîme. Ce nom évoque un gouffre sans fond. C'est bien ce qu'elle est. Une dimension parallèle à la notre, emplie de mystère et de dangers. Elle est reliée à la Terre par des Portes. Actuellement, seule celle d'Akatsuki a été officiellement recensée. On ne sait pas vraiment si d'autres ont été ouvertes, mais on en soupçonne l'existence en Europe, au Japon et aux États-Unis. Quoi qu'il en soit, l'ouverture des Portes est quelque chose de terriblement dangereux. Ce sont elles qui unissent la Terre et l'Abîme. Or cette dimension ne doit avoir aucun lien avec notre monde, car celui ci tel que nous le connaissons risquerait de disparaître à jamais. L'Abîme émet en effet des ondes magiques qui déforment la réalité. Elles peuvent provoquer des changements plus ou moins importants, chez une personne, un lieu ou tout élément touché par ses irradiations. C'est ainsi que sont nées les différentes Races, et que l'on aperçoit de plus en plus de personnes possédant des pouvoirs surnaturels. L'Abîme est entrain d'altérer notre monde.

Il n'existe qu'une manière de stopper ce changement: fermer les Portes, et les verrouiller définitivement. Cette tâche est cependant très difficile. Tout d'abord parce qu'on ne sait pas où elles se situent exactement. Ensuite, il est nécessaire de les sceller de l'intérieur. Cette vérité est aussi simple qu'effrayante. Qui se risquerait à agoniser dans un monde fait d'illusions? Seulement une poignée de personnes, en fait. Réunies sous une organisation appelée la Division. Son rôle est de fermer les Portes pour toujours. Cependant, il semblerait que cela comporterait des risques conséquents. Mais personne n'a jamais pu le vérifier...

L'Abîme est donc un monde saturé de magie, fait d'illusions et d'abstraction.


Zones Répertoriées

Explorer l'Abîme paraît n'être que pure folie. C'est vrai. Il n'y a aucune garantie de retour. Cependant, plusieurs équipes d'explorations, employées à des fins scientifiques, s'y sont lancé. Sur ces explorateurs, seulement 10% sont revenus de l'Abîme. Mais leurs observations ont tout de même pu servir à identifier certaines zones qui composent l'Abîme.

¤ Zone Alpha - Rêve
Cette zone vous montrera les choses les plus belles, les plus merveilleuses auxquelles vous avez toujours rêvé. Tous vos sens pourront être sollicités, que l'Abîme vous montre une œuvre d'art exceptionnelle, une mélodie magnifique, un repas délicieux, elle essayera n'importe quoi pour vous garder en elle.
La seule manière de sortir de cette zone est de renoncer à ce qu'elle vous offre. Cela peut paraître très difficile, car vous êtes immergés dans un monde de merveilles qui semble réel en tout point. Ne vous laissez pas tromper: l'Abîme n'est pas un Paradis, et vous n'êtes pas à l'abri de quelques Démons ou de la mort elle-même.

¤ Zone Bêta - Cauchemar
Voici une zone un peu moins enchanteresse. En effet, vos plus grandes peurs se présenterons à vous, et il ne vous sera possible de leur échapper que lorsque vous aurez trouvé la force de les combattre. Méfiez-vous, les Démons aiment à rôder dans cette zone, pour se délecter de l'angoisse des égarés.

¤ Zone Gamma - Souvenir
Nous avons tous des souvenirs que nous aurions voulu oublier. L'Abîme le sait. C'est pourquoi elle vous montrera des moments de votre passé qui vous ont le plus blessé. Si vous ne parvenez pas à accepter votre passé, il est inutile de penser à sortir de l'Abîme vivant.

¤ Zone Delta - L'Antre
L'Antre des Démons. Elle ne serait accessible qu'après s'être sortie des trois autres. C'est ici que ces créatures viennent se ressourcer, en groupe. Si jamais vous parvenez jusqu'à l'Antre, attendez-vous à être testé pour votre force, où à rejoindre cette horde de Démon pour l'éternité...

¤ Zone Oméga - Source
La Source. Après avoir survécu à toutes les épreuves de l'Abîme, vous y serez peut-être accepté. On connait très peu de chose à son sujet. Elle contiendrait l'essence même de la vie, et serait d'une magnificence indéfinissable. Cependant, l'atteindre peut passer pour un rêve fou...

Attention
>> Les démons peuvent vous affronter n'importe où, n'importe quand, même au moment où vous vous y attendez le moins...

Les Démons de l'Abîme

Les Démons présents dans l'Abîme sont des créatures autrefois humaine ou mutante, ayant été envoyé dans l'Abîme pour d'obscure raison. Ils y sont morts, mais leur âme à survécu en prenant la forme d'un Démon. Se nourrissant de peur et de toute énergie négatives, ils sont assez nombreux dans l'Abîme et surtout destructeurs. On peut voir des catégories différentes de Démons, qui définissent leur puissance et leur caractère:

Catégorie E : les plus faibles, ne possédant aucun pouvoir et souvent persécutés par les autres Démons.
Catégorie D : Légèrement plus fort que les autres, ils utilisent la magie pour se battre car leur corps est très fragile.
Catégorie C : De puissance moyenne, ils peuvent utiliser aussi bien la force physique que la magie.
Catégorie B : Cette catégorie est assez puissante. Plus forte physiquement et magiquement que les Démons C, elle est aussi dotée d'une qualité grande, l'intelligence et la ruse.
Catégorie A : Ce sont des démons très puissants, qui sont dotés de pouvoirs spéciaux (comme l'invisibilité ou la téléportation).
Catégorie S : Aucune créature ne peut rivaliser avec eux. Extrêmement rares, ils ne seraient que Trois et possèderaient une grande sagesse. On ne sait pas s'ils existent vraiment ou si leur existence n'est qu'une rumeur...

L'Agence de Parallel

L'Agence de Parallel s'est constituée de personnes étant au courant de l'existence de l'Abîme. Sa naissance reste encore très mystérieuse. Mais ses buts, eux, sont limpides: ils veulent étudier l'Abîme et en connaître le moindre de ses secrets, pour pouvoir la dominer et utiliser sa puissance.

Seuls les plus hauts placés dans l'Agence sont réellement au courant de l'existence de l'Abîme. Les personnes les plus inférieures, comme les infiltrés, n'ont qu'une vague connaissance des objectifs de l'Agence. Mais comme ils sont généralement bien rémunérés, ils ne posent pas de question. Et puis, les gêneurs ou les curieux sont très souvent écartés de manière définitive.

L'Agence a organisé plusieurs opération d'expédition, engagé des mutants, caché des Enfants de l'Abîme. Ses actions sont très variés. Sur Akatsuki, elle envoie des Infiltrés pour récolter le plus d'informations et observer tout ce qui se passe sur l'île.

Le Secret de l'Abîme

Effectivement, cette dimension cache un secret. Personne n'a pu mettre le doigt dessus. Il se trouverait au cœur de la Source, et ne serait atteignable que par les âmes les plus méritantes. Ceux connaissant le secret de l'Abîme deviennent des Élus, et sont chargés d'une très grande mission. Il n'y aurait actuellement que deux élus sur Terre, dont l'un deux serait très âgé. Et vous, vous croyez-vous assez pur pour devenir l'un des Élus et découvrir ce que jamais vous n'avez imaginé? Cela, c'est à l'Abîme d'en décider...


Dernière édition par Narratrice le Sam 4 Sep - 5:05, édité 1 fois
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2. Guide de l'Abîme

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